v2.13
🧬 Sistema de Conquista Galáctica - Documento de Diseño
Agosto 2025
Concepto core, pilares de diseño, filosofía y propuesta única del juego.
⏳ En Desarrollo 2Jerarquía espacial, sectores, planetas, tutorial orgánico y primera hora.
⏳ En Desarrollo 3Economía completa, recursos, ciclos y progresión económica detallada.
⏳ En Desarrollo 4Enjambre alienígena y remanentes humanos, sus mecánicas únicas.
⏳ En desarrolloMecánicas de las unidades, construcción modular de unidades, partes y efectos.
⏳ En Desarrollo 6Tipos de batalla, conquista regional, PvP y sistema de recompensas.
⏳ En Desarrollo 7Edificios, defensas, estructuras de producción y logística.
⏳ En DesarrolloColmenas, gobiernos únicos, diplomacia orgánica y mercados.
⏳ En Desarrollo 9El precio del poder, retribución NPC, redención vs abrazo del caos.
⏳ En Desarrollo 10PvP especial con dilemas morales, cooperación forzada y traición.
✅ Completo 11Modelo F2P ético, sin pay-to-win, monetización justa.
⏳ En desarrolloSistema de movimiento regional, construcción de estructuras y gestión de ejércitos en el planeta.
✅ Demo Activa M2Sistema de combate táctico con monstruos, habilidades especiales y efectos visuales.
✅ Demo Activa M3Vista del sistema solar con órbitas animadas, información planetaria y efectos visuales.
✅ Demo Activa M4Mapa galáctico con sistemas estelares, viaje interestelar y gestión de recursos.
✅ Demo Activa 📚Índice completo de toda la documentación del juego, incluyendo diseño, lore y mecánicas.
✨ Resumen
Cada sección es un archivo HTML independiente con navegación lateral integrada.
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✅ Completo: Sección finalizada y lista para implementación
⏳ En desarrollo: Sección en proceso de escritura
Tip: Usa Ctrl+Click para abrir en nueva pestaña.
Completadas recientemente: Anomalías Dimensionales PvP, Sistema de Corrupción
En desarrollo: Economía y Monetización, Interfaz de Usuario
Próximamente: Sistema de IA, Reputación, Progresión
Fase final: Leviatanes, Tablas de Enemigos
| Fase | Contenido | Estado |
|---|---|---|
| Phase 1 - Core Battle | Sistema de combate básico, IA con múltiples perfiles, Sistema de partes modular | En desarrollo |
| Phase 1.5 - Tactical Environment | Terreno destructible, Efectos ambientales, Niebla de guerra | Planificado |
| Phase 1.75 - Strategic Foundations | Control regional, Sistema de recursos, Primer mapa planetario | Planificado |
| Phase 2 - Social Layer | Diplomacia orgánica, Mercados y economía, Sistema de reputación | Diseño completo |
| Phase 3 - Endgame Content | Leviatanes, Gobiernos de colmena, Anomalías dimensionales, Núcleo Galáctico | Conceptual |