9. Sistema de Corrupción y Poderes de Emergencia

9.1 Concepto Core

"El poder absoluto corrompe absolutamente. En el espacio, la corrupción se manifiesta físicamente, transformando tu esencia misma. Cada atajo tiene un precio. Cada poder divino deja una marca. El universo no olvida."

9.2 Fuentes de Corrupción

Fuente Corrupción Beneficio Consecuencia Inmediata
Conversión de Emergencia +1 nivel 200 Bio instantánea Unidades desobedecen
Usar Especia en batalla +0.5 nivel Poder divino Retribución NPC programada
Romper Cristales Dimensionales +2 niveles Recursos masivos Atención del Núcleo
Traicionar Pacto (Anomalía) +3 niveles 100% del botín Reputación -100, marcado

9.3 Niveles de Corrupción

PURO

Puntos: 0

Estado natural, sin corrupción

Ventajas: Ninguna

Penalizaciones: Ninguna

Retribución: Ninguna

MANCHADO

Puntos: 1-3

Primeros pasos hacia la oscuridad

Ventajas: +1 daño a todos los ataques

Penalizaciones:

  • Transporte +5 Sangre extra
  • 1 de cada 5 unidades ignora órdenes

Retribución: 5-10 NPCs cada 3h

CORROMPIDO

Puntos: 4-7

La corrupción es visible en tu forma

Ventajas: +1 daño, +1 velocidad

Penalizaciones:

  • Transporte +15 Sangre extra
  • Mercados cobran 2x comisión
  • 2 de cada 5 unidades salvajes

Retribución: 15-25 NPCs cada 2h

SALVAJE

Puntos: 8-11

Bestia más que mente

Ventajas: +2 daño, +1 velocidad, Regeneran 1 HP/turno

Penalizaciones:

  • Transporte +30 Sangre extra
  • NO puedes comerciar
  • 3 de cada 5 unidades salvajes
  • Aliados te ven HOSTIL

Retribución: 30-40 NPCs/hora

ABOMINACIÓN

Puntos: 12+

Ya no eres un Fragmento... eres algo más

Ventajas: +3 daño, +2 velocidad, Regeneración total

Penalizaciones:

  • SOLO puedes defender
  • TODAS las unidades salvajes
  • Eres un RAID BOSS global

Retribución: 50+ NPCs constantes

9.4 Mecánica de Unidades Salvajes

UNIDADES SALVAJES:

9.5 Costos de Transporte Corruptos

Estado Regional Planetario Estelar
Normal 30 Sangre 60 Sangre 200 Sangre
Manchado 35 (+5) 70 (+10) 230 (+30)
Corrompido 45 (+15) 90 (+30) 260 (+60)
Salvaje 60 (+30) 120 (+60) 320 (+120)
Abominación NO PUEDE NO PUEDE NO PUEDE

9.6 Poderes de Especia (Intervención Divina)

Sistema: Se eligen 3 poderes al inicio de cada batalla

⚡ Rayo Orbital

1 Especia +0.5 Corrupción

Efecto: AOE 3x3, 3 daño a todas las unidades

Cooldown: 3 turnos

🗡️ Lanza de Dios

2 Especia +1 Corrupción

Efecto: 1x1, 12 daño, atraviesa armadura

Cooldown: 5 turnos

🌀 Teletransporte

1 Especia +0.5 Corrupción

Efecto: Mueve 1 unidad a cualquier casilla visible

Cooldown: 2 turnos

☠️ Niebla Tóxica

1 Especia +0.5 Corrupción

Efecto: AOE 5x5, bloquea visión + 1 daño/turno por 3 turnos

Cooldown: 4 turnos

🛡️ Escudo Temporal

1 Especia +0.5 Corrupción

Efecto: Unidad inmune por 2 turnos

Cooldown: 3 turnos

⏩ Acelerar Tiempo

2 Especia +1 Corrupción

Efecto: 3 unidades actúan 2 veces este turno

Cooldown: 5 turnos

🌍 Terremoto

1 Especia +0.5 Corrupción

Efecto: 20% montañas caen, avalanchas, 2 daño construcciones

Cooldown: 3 turnos

🧠 Control Mental

2 Especia +1 Corrupción

Efecto: Controla 1 unidad enemiga por 2 turnos

Cooldown: 1/batalla

💚 Curar Masivo

1 Especia +0.5 Corrupción

Efecto: AOE 3x3, restaura todo HP a aliados

Cooldown: 4 turnos

👁️ Visión Total

1 Especia +0.5 Corrupción

Efecto: Sin niebla de guerra por 3 turnos

Cooldown: 1/batalla

9.7 Sistema de Retribución Universal

Por Corrupción Acumulada

Ejemplo de Escalamiento:

Nivel Puntos Oleada NPC Frecuencia Tipo de Enemigos
Manchado 2 10 NPCs básicos Cada 3 horas Larvas, Drones
Corrompido 5 25 NPCs élite Cada 2 horas Guerreros, Cazadores
Salvaje 9 45 NPCs con mini-boss Cada hora Élites, Proto-Hidra
Abominación 12+ Oleadas constantes Continuo Leviatanes salvajes

9.8 Estrategias y Counters

Estrategias Viables con Corrupción

🏰 El Traidor Fortificado

COUNTER:

No puede expandirse, aislado económicamente. Bloqueo total lo mata lentamente.

💀 El Desesperado

COUNTER:

Vulnerable durante purificación. Presión constante impide recuperación.

👹 El Señor de la Guerra Corrupto

COUNTER:

Sin aliados, sin comercio, presión constante. Coaliciones pueden cazarlo por bounty.

Counters del Sistema

Mecanismos de Balance Automáticos:

9.9 Redención vs Abrazo

🌟 CAMINO DE REDENCIÓN

Métodos de Purificación:

  • 📉 -0.5 corrupción por día sin usar poderes
  • 🎯 Misiones de purificación (-1 nivel)
  • 💀 Sacrificar unidades élite (-0.5 nivel)
  • Tiempo total: 2-3 semanas para corrupción severa

Beneficios:

  • ✅ Recupera acceso a mercados
  • ✅ Transporte normal
  • ✅ Alianzas posibles
  • ✅ Sin retribución NPC

Sacrificios:

  • ❌ Pierde buffs de combate
  • ❌ Vulnerable durante purificación
  • ❌ Costo alto en recursos

😈 CAMINO DEL ABRAZO

Evolución Corrupta:

  • 🧬 Desbloquear unidades corruptas especiales
  • 🏪 Acceso a mercado negro (items prohibidos)
  • Tecnología del Núcleo (alto riesgo/recompensa)
  • 👹 Conversión permanente en Abominación = Nuevo gameplay

Ventajas:

  • ✅ Poder de combate masivo
  • ✅ Unidades auto-defensivas
  • ✅ Regeneración completa
  • ✅ Inmune a control mental

Precio:

  • ❌ Aislamiento total
  • ❌ Objetivo de caza global
  • ❌ NPCs eternos
  • ❌ Solo defensa (no expansión)

⚠️ Punto de No Retorno

Al alcanzar ABOMINACIÓN y mantenerla por 7 días: