11. Sistemas Anti-Trampa

Filosofía de Seguridad

El sistema está diseñado para crear un ambiente justo y competitivo, donde la habilidad y estrategia sean los factores determinantes del éxito, no el uso de exploits o ventajas injustas.

11.1 Para Creadores de Contenido

Los creadores de contenido (Arquitectos) tienen acceso especial para diseñar batallas y escenarios, pero con salvaguardias estrictas:

⏱️ Retraso Visual

  • Implementación: Arquitectos ven con 3 minutos de delay
  • Propósito: Evita ventaja en tiempo real
  • Excepción: Modo espectador después de publicación
  • Beneficio: Pueden analizar estrategias sin interferir

Validación Comunitaria

  • Requisito: 20+ testers antes de activar
  • Proceso: Beta cerrada de 48 horas
  • Votación: 75% aprobación para publicar
  • Recompensa: Testers reciben 10 Fragmentos

🎲 Seed Aleatorio

  • Mecánica: Variaciones en cada batalla
  • Elementos variables:
    • Posición de recursos (±2 casillas)
    • Comportamiento de IA (10% variación)
    • Condiciones climáticas
    • Spawns de enemigos
  • Resultado: Imposible memorizar solución exacta

🚨 Sistema de Reportes

  • Comunidad vigila: Botón de reporte en cada batalla
  • Categorías:
    • Diseño imposible
    • Exploit evidente
    • Información privilegiada
    • Trampa en recompensas
  • Revisión: 5 reportes = revisión automática
  • Penalización: Ban de creación por 30 días

Proceso de Validación de Contenido

1

Creación

Arquitecto diseña el escenario usando herramientas limitadas. Sin acceso a stats exactos de jugadores.

2

Testing Interno

IA juega 100 partidas automáticas. Debe tener 40-60% winrate para continuar.

3

Beta Comunitaria

20 jugadores aleatorios prueban. Deben completarlo al menos 15 para validar.

4

Publicación

Disponible para todos. Arquitecto recibe 1 Fragmento por cada 100 jugadas.

11.2 Para PvP General

🎖️ Matchmaking por Honor

El sistema separa jugadores según su comportamiento histórico:

HONORABLE
  • Sin reportes en 30 días
  • Juega con otros honorables
  • +10% recompensas
  • Acceso a torneos oficiales
NEUTRAL
  • Estado por defecto
  • Pool general de matchmaking
  • Recompensas normales
SOMBRA
  • Múltiples reportes confirmados
  • Solo juega con otros en sombra
  • -50% recompensas
  • Sin acceso a eventos
  • Marca visible para todos

💎 No Intercambio de Fragmentos

Los Fragmentos (moneda premium) NO se pueden transferir entre jugadores.

  • Razón: Evita farming y ventas de terceros
  • Excepción: Solo a través del sistema oficial
  • Alternativa: Pueden regalar cosméticos comprados
  • Beneficio: Economía más estable y justa

🔍 Detección de Patrones con IA

Sistema automático que analiza comportamientos anormales:

Win Trading

  • Detecta: Victorias alternadas entre mismas cuentas
  • Señal: Patrón repetitivo en horarios similares
  • Acción: Shadow ban automático + investigación

Botting

  • Detecta: Acciones con timing perfecto repetitivo
  • Señal: APM inhumano, clicks en coordenadas exactas
  • Acción: Captcha aleatorio + flag para revisión

Multi-cuenta

  • Detecta: Múltiples cuentas desde misma IP/dispositivo
  • Señal: Transferencias unidireccionales de recursos
  • Acción: Limitación de interacciones entre cuentas relacionadas

Exploits Económicos

  • Detecta: Ganancia de recursos anormalmente alta
  • Señal: Spike repentino sin actividad correspondiente
  • Acción: Freeze de cuenta + auditoría manual

Medidas de Seguridad Adicionales

📊 Sistema de Logs Completo

  • Registro de TODAS las acciones por 90 días
  • Análisis forense post-incidente
  • Backup encriptado en múltiples servidores
  • Acceso solo para equipo de seguridad

⚡ Límites de Acciones

  • Batallas: Máx 50/día
  • Trades: Máx 100/día
  • Mensajes: Máx 200/día
  • Construcciones: Máx 30/hora
  • Excepciones: Eventos especiales

🔐 Validación Server-Side

  • NUNCA confiar en el cliente
  • Todas las acciones validadas en servidor
  • Estado autoritativo en backend
  • Checksum de datos críticos

🛡️ Anti-Cheat Activo

  • Detección de software modificado
  • Verificación de integridad de archivos
  • Screenshot aleatorios (con consentimiento)
  • Análisis de memoria (no invasivo)

Sistema de Penalizaciones

Escalamiento de Castigos

Primera Ofensa Advertencia

  • Notificación explicando la violación
  • Tutorial obligatorio sobre reglas
  • Sin pérdida de recursos

Segunda Ofensa Suspensión 7 días

  • Ban temporal de PvP
  • -50% generación de recursos
  • Marca de "En Probatoria"

Tercera Ofensa Suspensión 30 días

  • Ban completo excepto modo historia
  • Pérdida de rango y títulos
  • Reset de reputación a -100

Ofensa Grave/Repetida Ban Permanente

  • Cuenta eliminada
  • IP/Hardware ban
  • Sin posibilidad de apelación
  • Pérdida de todas las compras

Ofensas Instantáneamente Banneables

  • 🔴 Hacking del servidor
  • 🔴 Distribución de cheats
  • 🔴 Venta de cuentas/recursos por dinero real
  • 🔴 Doxxing o amenazas reales
  • 🔴 Explotación de vulnerabilidades críticas

Sistema de Apelaciones

Los jugadores tienen derecho a apelar suspensiones, pero con condiciones: