The Shattering niveló el campo de juego. Ahora, cuatro facciones únicas compiten por el control galáctico. Cada una con sus propias fortalezas, tecnologías exclusivas y caminos hacia la victoria.
Cuatro tipos de consciencia despertados por The Shattering, cada uno con orígenes y capacidades únicos.
Fragmentos del Prime Titan
Naturaleza: Seres orgánicos semi-conscientes con núcleos cristalinos que permiten conexión psíquica.
Ambiente Inicial: Planetas con otros Bioshards y fauna nativa para consumir o befriend.
Los Cristalinos Antiguos
Naturaleza: Especialistas en combate psiónico de largo alcance usando proyección de energía cristalina.
Ambiente Inicial: Planetas con miembros hostiles de su propia raza con diferentes configuraciones cristalinas.
Inteligencia Artifical fusionada con Cristales Orgalites
Naturaleza: Seres sintéticos con cerebros cristalinos, consciencia híbrida orgánico-digital.
Ambiente Inicial: Planetas-fábrica llenos de unidades AI defectuosas y tecnología humana abandonada.
Los Desplazados Dimensionales
Naturaleza: Esencias materializadas confundidas sobre su identidad, poseen conocimiento único de cómo se ve el apocalipsis de una galaxia despierta.
Ambiente Inicial: Planetas con cicatrices de realidad infectados por la activación del Voidbreaker.
Fuerzas activas que moldean el destino de la galaxia, hostiles a todos los jugadores.
Los poderes antiguos cuyos conflictos y creaciones moldean la galaxia actual.
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Crearon el arma Voidbreaker para luchar contra los Maestros de Biomoon. Su guerra antigua terminó con ambas civilizaciones destruidas o dormidas.
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Crearon los Biomoons como armas/guardianes vivientes. Desaparecieron misteriosamente, dejando sus creaciones para continuar su propósito programado.
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Múltiples especies unidas contra el Prime Titan mientras estaba ocupado con Terra. Completamente aniquilados, pero sus restos contenían el Voidbreaker.
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Civilización humana que encontró y usó el Voidbreaker. El acto final del Almirante Voss Castellan causó The Shattering. Ahora existe solo como remanentes dispersos.
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Mega-corporación humana que capturó y torturó Bioshards para convertirlos en DIGAI. Destruida en The Shattering, instalaciones ahora abandonadas.
Facciones ideológicas que trascienden las especies. Los jugadores pueden alinearse con estos sistemas de creencias para obtener bonificaciones y efectos diplomáticos.
La Corrupción es inherentemente malvada y debe ser destruida a cualquier costo.
No comprenden que cada batalla contra la Corrupción la alimenta. Su guerra santa es precisamente lo que fortalece al enemigo que juran destruir.
Campañas agresivas anti-Corrupción, purgas masivas, desarrollo de armas especializadas, sacrificio de sistemas enteros para "contener" la infección.
Mantener un equilibrio perfecto entre conflicto y paz evitará tanto el despertar galáctico como el consumo por Corrupción.
El equilibrio perfecto es matemáticamente imposible. Cada ajuste crea nuevos desequilibrios, convirtiendo su búsqueda en una espiral descendente.
Guerras controladas, paz forzada, manipulación de conflictos para mantener niveles "óptimos" de violencia galáctica.
El conflicto es evolución. Solo los más fuertes merecen sobrevivir para convertirse en los nuevos dioses de la galaxia.
Su guerra constante alimenta tanto a la Corrupción que cuando finalmente "ganen", heredarán solo cenizas.
Guerra perpetua para "evolucionar", supervivencia del más apto, crear súper-soldados, consumir a los débiles.
El universo es una entidad sagrada para venerar y servir. Buscan convertirse en sacerdotes/sirvientes de la consciencia cósmica.
Servir a algo que quiere dormir eternamente significa trabajar activamente hacia la no-existencia.
Fusión espiritual y servicio a la voluntad universal. Rituales para mantener el sueño cósmico.
La saturación total de Corrupción (100%) podría ser la verdadera trascendencia.
Nadie ha sobrevivido al 100% de saturación para confirmar la teoría. Podría ser solo extinción con pasos extra.
Cultivar, estudiar y maximizar la Corrupción. Experimentación controlada con exposición.
Las doctrinas no son solo filosofías - son declaraciones de guerra. Explora cómo diferentes combinaciones ideológicas interactúan y crean alianzas naturales o rivalidades mortales.