v2.13

🧬 Sistema de Conquista Galáctica - Documento de Diseño

Agosto 2025

Progreso de Documentación

5 de 17 secciones completadas

📋 Fundamentos del Juego

1
🎯

Visión General

Concepto core, pilares de diseño, filosofía y propuesta única del juego.

⏳ En Desarrollo
2
🌌

Estructura del Universo

Jerarquía espacial, sectores, planetas, tutorial orgánico y primera hora.

⏳ En Desarrollo
3
💎

Sistema de Recursos

Economía completa, recursos, ciclos y progresión económica detallada.

⏳ En Desarrollo
4
👥

Facciones

Enjambre alienígena y remanentes humanos, sus mecánicas únicas.

⏳ En desarrollo

⚔️ Unidades

5
🗡️

Sistema de Unidades

Mecánicas de las unidades, construcción modular de unidades, partes y efectos.

⏳ En Desarrollo
6
🎮

Sistema de Efectos

Tipos de batalla, conquista regional, PvP y sistema de recompensas.

⏳ En Desarrollo
7
🏗️

Construcciones

Edificios, defensas, estructuras de producción y logística.

⏳ En Desarrollo

🤝 Sistemas Sociales y Economía

8
🏛️

Sistemas Sociales

Colmenas, gobiernos únicos, diplomacia orgánica y mercados.

⏳ En Desarrollo
9
👁️

Sistema de Corrupción

El precio del poder, retribución NPC, redención vs abrazo del caos.

⏳ En Desarrollo
10
🌀

Anomalías Dimensionales

PvP especial con dilemas morales, cooperación forzada y traición.

✅ Completo
11
💰

Economía y Monetización

Modelo F2P ético, sin pay-to-win, monetización justa.

⏳ En desarrollo

🎨 Interfaz y Sistemas

12
🖥️

Interfaz de Usuario

UI orgánica sin menús tradicionales, todo integrado en el lore.

⏳ En desarrollo
13
🤖

Sistema de IA

Personalidades de IA, comportamientos y dificultad adaptativa.

⏳ En desarrollo
14

Sistema de Reputación

Reputación universal que afecta todo el gameplay.

⏳ En desarrollo

📈 Progresión y Endgame

15
📊

Progresión del Jugador

Niveles de poder, desbloqueos y evolución del gameplay.

⏳ En desarrollo
16
🐙

Leviatanes

Unidades masivas endgame, construcción épica y poderes únicos.

⏳ En desarrollo
17
👾

Tablas de Enemigos

Todos los enemigos por sector, arquetipos y comportamientos.

⏳ En desarrollo

🎮 Mockups e Interfaces de Juego

M1
🌍

Planet Movement System

Sistema de movimiento regional, construcción de estructuras y gestión de ejércitos en el planeta.

✅ Demo Activa
M2
⚔️

Monster Battle System

Sistema de combate táctico con monstruos, habilidades especiales y efectos visuales.

✅ Demo Activa
M3
🪐

Sistema Solar Interactivo

Vista del sistema solar con órbitas animadas, información planetaria y efectos visuales.

✅ Demo Activa
M4

Vista Estelar - Sector Xhelos

Mapa galáctico con sistemas estelares, viaje interestelar y gestión de recursos.

✅ Demo Activa
📚
📖

Documentación Completa

Índice completo de toda la documentación del juego, incluyendo diseño, lore y mecánicas.

✨ Resumen

Version Actual

📊 Estado del Documento

Versión 2.13 - Sistemas Consolidados
Secciones Completas 5 de 17
Última Actualización Agosto 2025
Fase Actual Core Battle System

💡 Cómo Usar esta Documentación

Cada sección es un archivo HTML independiente con navegación lateral integrada.
Los archivos funcionan sin servidor - simplemente ábrelos en tu navegador.

✅ Completo: Sección finalizada y lista para implementación
⏳ En desarrollo: Sección en proceso de escritura

Tip: Usa Ctrl+Click para abrir en nueva pestaña.

🚀 Roadmap de Desarrollo

Completadas recientemente: Anomalías Dimensionales PvP, Sistema de Corrupción
En desarrollo: Economía y Monetización, Interfaz de Usuario
Próximamente: Sistema de IA, Reputación, Progresión
Fase final: Leviatanes, Tablas de Enemigos

1.9 Roadmap de Desarrollo

Fase Contenido Estado
Phase 1 - Core Battle Sistema de combate básico, IA con múltiples perfiles, Sistema de partes modular En desarrollo
Phase 1.5 - Tactical Environment Terreno destructible, Efectos ambientales, Niebla de guerra Planificado
Phase 1.75 - Strategic Foundations Control regional, Sistema de recursos, Primer mapa planetario Planificado
Phase 2 - Social Layer Diplomacia orgánica, Mercados y economía, Sistema de reputación Diseño completo
Phase 3 - Endgame Content Leviatanes, Gobiernos de colmena, Anomalías dimensionales, Núcleo Galáctico Conceptual

1.10 Notas de Versión 2.13

✨ Cambios Principales

  • Tutorial orgánico completo para primera hora
  • Sistema de Hermanos Menores (NPCs) con personalidad
  • Economía balanceada con valores concretos
  • Sistema PvP expandido con múltiples modos
  • Mecánicas anti-griefing mejoradas

📋 Próximas Prioridades

  • Testing del sistema de combate
  • Balance de economía temprana
  • Iteración en comunicación por feromonas
  • Optimización de matchmaking PvP